domingo, 30 de junio de 2019

MECÁNICAS

En el proyecto de gamificación en el que estoy trabajando (breakaut), no voy a incluir puntos, ni niveles, ni cartas ni tablas de clasificación....
Para superar cada reto, cada equipo deberá de enviar sus evidencias a través de las redes sociales (Whatsapt) al equipo de control externo que las validará y proporcionará un número de clave tras contestar algunas preguntas directas relacionadas con la experiencia. 
Ese número clave será el que abra una de las llaves del candado múltiple que tendrá la caja. Si algún equipo no consigue la clave, no se podrá abrir la caja, por lo que será necesario ayudarlo. 
Aunque el prototipo lo estoy desarrollando a través de Genially, he realizado un boceto con Flippity




https://www.flippity.net/sh.asp?k=1F6J7b9y0-NMYmLxIESPyy7yoWgTFbYlj_Aqhlv2rCBk

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